如题,使用shadowcasting 打开阴影后,人物三角形个数翻了倍,是设置问题么。。
使用的是direction light,快要弃坑了。。引擎组大大救命
开发组的大牛~麻烦帮看下,感谢了
正常情况
使用阴影 是要付出代价的,哈哈`~
是正常的,目前只做了平面阴影支持,就是相当于画了两遍
尊贵的 Cocos Creator 3D 服务生 这个头衔怎么来的呀?
了解了,1.1 会有解决方案咩
服务的人多了就有了
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