使用shadowcasting 打开阴影后,人物三角形个数翻了倍

如题,使用shadowcasting 打开阴影后,人物三角形个数翻了倍,是设置问题么。。

使用的是direction light,快要弃坑了。。引擎组大大救命

开发组的大牛~麻烦帮看下,感谢了:joy:

正常情况

使用阴影 是要付出代价的,哈哈`~

是正常的,目前只做了平面阴影支持,就是相当于画了两遍

尊贵的 Cocos Creator 3D 服务生 这个头衔怎么来的呀?

:joy:了解了,1.1 会有解决方案咩:3:

服务的人多了就有了:laughing:

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