如图,美术在3D Max里的模型展开uv和加上贴图后是这个样子的

然后导入游戏后是这个样子的,简单来说,就是视线从正面看小人的时候是看不到脸的,想要看脸,得从后脑勺看向正面,然后透过了后脑勺。才能看到脸。好像是引擎对于小人的表面是不渲染的,只渲染内面。所以你可以透过后脑勺看到脸的内面,才能看到眼睛。

r1111111111111.FBX.zip (34.9 KB)
附上模型。和贴图

如图,美术在3D Max里的模型展开uv和加上贴图后是这个样子的

然后导入游戏后是这个样子的,简单来说,就是视线从正面看小人的时候是看不到脸的,想要看脸,得从后脑勺看向正面,然后透过了后脑勺。才能看到脸。好像是引擎对于小人的表面是不渲染的,只渲染内面。所以你可以透过后脑勺看到脸的内面,才能看到眼睛。

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附上模型。和贴图

我擦,牛逼了。谢谢大佬。