新手用别人的素材写了一个飞机大战的游戏

好像高中的时候看见微信最初期的飞机大战,现在学习creator也写了一个,没有弄预加载原谅原谅

游戏url

飞机大战

你这新手厉害呀,棒极了

太强了

可以试着写消灭病毒 提升很大

可以考虑在这个基础上继续开发:
1.有规律的敌机阵型
2.更多的子弹类型
3.可选择的飞机
4.boss战:grinning:

我看过别人写的都是用对象池来优化的,我现在还在研究着:joy:

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去年参加高校微信小游戏比赛时,也是看到过微信官方的这个DEMO,不错不错:+1:

我也想参加的,可是没找到美术:sob: 今年毕业 已经错过了

请问一下,这个链接是怎么做出来的呀,就是将自己的作品放在社区给大家预览

请问能不能学习一下源码?

https://mp.weixin.qq.com/s/vuj5sATtzDzju4N6FKy4BA

可以参考这个 文章

谢谢了,今天已经研究了一天了 解决了。

去租一个虚拟主机,把发布的H5游戏放上去就可以了。

谢谢哈,已经弄好了。

童鞋,能分享下素材包么,谷歌到的都是没音频资源的


顺着楼主的游戏 demo 找到了原作者的 CSDN,又摸到了他的 github,把资源下载下来了

大学时用java写过这个…

我也是个新手想请教一下:就是敌机生成的时候会有个区间,怎么能保证和屏幕宽度有一个适配,从而实现飞机在测试的时候是全屏可见,而到了手机上也能在可视区域内生成?就有点类似于UI的适配