好像高中的时候看见微信最初期的飞机大战,现在学习creator也写了一个,没有弄预加载原谅原谅
你这新手厉害呀,棒极了
太强了
可以试着写消灭病毒 提升很大
可以考虑在这个基础上继续开发:
1.有规律的敌机阵型
2.更多的子弹类型
3.可选择的飞机
4.boss战
我看过别人写的都是用对象池来优化的,我现在还在研究着
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去年参加高校微信小游戏比赛时,也是看到过微信官方的这个DEMO,不错不错
我也想参加的,可是没找到美术 今年毕业 已经错过了
请问一下,这个链接是怎么做出来的呀,就是将自己的作品放在社区给大家预览
请问能不能学习一下源码?
谢谢了,今天已经研究了一天了 解决了。
去租一个虚拟主机,把发布的H5游戏放上去就可以了。
谢谢哈,已经弄好了。
大学时用java写过这个…
我也是个新手想请教一下:就是敌机生成的时候会有个区间,怎么能保证和屏幕宽度有一个适配,从而实现飞机在测试的时候是全屏可见,而到了手机上也能在可视区域内生成?就有点类似于UI的适配