准备工作:
parent.blend 是父模型烘培动画
son.blend是子模型烘培动画
在游戏中,父模型会动态地切换子模型。
test.blend 是将两个模型当一个整体调动画效果的文件,最终各个模型的动画各文件自己输出。
一、工程样例中,采用手工挂点方式,子模型scale 100了,是BUG还是操作方法不对啊?
二、creator 3d 中挂点后,怎么让两个动画按调试的效果,同时播放啊?(test.blend播放的效果)
blend&fbx.zip (745.3 KB))
creator 3d.zip (926.6 KB)