重力感应的调用会报错



在cocos creator里可以正常调用,3d里就会报错。
控制台里却是有数据的。

版本是Creator 3D 1.1.0

感谢反馈,这个问题是由于引擎的类型不严格导致的,由于 ts 的类型检查,这里使用会报错,但并不影响使用。
我们将在即将发布的 1.1.1 版本中修复这个类型问题。

好的,感谢回复