分包加载
Creator 3.x
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(杨宗宝)
2020年07月9日 09:55
#1
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看了一下分包的加载限制
在3D游戏的开发中,项目中模型数量面数稍微多点就很容易会导致包体超过4M,但是由于分包的限制,模型等资源是不能放在分包的,而且又没有服务器,如何是好啊,