如何让一个对象跟随骨骼移动

比如我想让一个人骑在鹿身上,我把人放到对应骨骼下,做成骨骼的子对象。好像在播放奔跑动画的时候也不会跟随骨骼上下移动。

看看2.3的挂点功能

使用挂点系统: