Creator 3.x
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【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第三期(完结,已更新 VideoTexture 跨平台方案)
【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第三期来啦,希望对大家有帮助。 方案来源自论坛、github 开源仓库、热心开发者、Cocos 引擎开发团队、Cocos 内容研发团队、Cocos 技术支持团队。 3D 桌球联网… |
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96 | 34790 | 2026年03月04日 |
| cocos 软体 |
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24 | 1068 | 2026年05月09日 |
| 3d人物穿个3d衣服,如何让穿衣服的人物整体透明,而不两者各自半透明 |
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1 | 31 | 2026年05月09日 |
| 惊为天人 |
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27 | 2448 | 2026年05月09日 |
| confuse-co — Cocos Creator 代码混淆插件 |
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2 | 155 | 2026年05月09日 |
| 模拟经营游戏大地图拖动缩放,兼容鼠标 和 手机操作 |
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6 | 1041 | 2026年05月09日 |
| 招合作 海外游戏 |
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1 | 129 | 2026年05月09日 |
| 目前有没ai写预制体的 |
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7 | 705 | 2026年05月09日 |
| 终于有人要把C#引入Cocos了 |
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30 | 1984 | 2026年05月09日 |
| 路径编辑器 |
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4 | 337 | 2026年05月09日 |
| SkinnedMeshBatchRenderer这个组件大家都不用吗 |
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7 | 379 | 2026年05月09日 |
| 3.8.7 jenkins 命令行打包出错 |
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2 | 184 | 2026年05月08日 |
| 寻 Cocos Creator 开发者合伙|我出完整打金游戏策划,纯合作、不出钱 |
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28 | 1771 | 2026年05月08日 |
| CodexAPI |
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5 | 346 | 2026年05月08日 |
| 微信Worker多线程 与 原生平台的多线程 |
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12 | 1115 | 2026年05月08日 |
| 求助,箭了又箭的皮肤应该怎么出资源 |
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7 | 358 | 2026年05月08日 |
| 黑八2d桌球单机版附UI制作教程与代码开发教程 |
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11 | 1633 | 2026年05月08日 |
| 3.8.8中libcocos.so文件MessageQueue.cpp:255错误 |
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2 | 249 | 2026年05月08日 |
| PSD转预制体插件 支持 2.4.x、3.4.+ |
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84 | 17012 | 2025年12月04日 |
| GPT-image-AI 生图站 |
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10 | 651 | 2026年05月08日 |
| cocos 3.8.3构建发布面板的发布平台里面小米快应用选项丢失了 |
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14 | 830 | 2026年04月28日 |
| 创业 中世纪魔幻大作 |
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13 | 1609 | 2026年05月08日 |
| 王哲有不可推卸的责任 |
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24 | 1693 | 2026年05月08日 |
| 隔壁U引擎已经正式发布AI生成了,各位怎么看 |
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9 | 1242 | 2026年05月08日 |
| 中世纪魔幻大作,我们必将为王 |
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10 | 1164 | 2026年05月08日 |
| 反馈一个Color.fromHEX的bug |
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4 | 382 | 2026年05月08日 |
| 3.8.3自动图集打包会打出两份。 |
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4 | 707 | 2026年05月07日 |
| 新加入工程的webp文件打不进包 |
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2 | 191 | 2026年05月07日 |
| Cocos视频拼图,拼图游戏的最后一块碎片,支持原生! |
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19 | 1211 | 2026年05月07日 |
| ios 打包版本使用effect报错 |
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2 | 114 | 2026年05月07日 |