Creator 3.x
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【活动】有奖征文|Cocos 第 7 期社区征稿正式开启!不限2D、3D
感谢广大开发者的积极投稿!为了方便大家查阅和学习,C姐先做个小汇总。 汇总格式为:文章名称,作者。 V7投稿|源码角度分析spine换装实现思路 ( js engine ) , xu_yanfeng V7投稿 | 源码角度分析s… |
79 | 2805 | 2024年03月29日 | |
开发流派,到底哪种才是正途?
最近接触了好几个别人的cocos creator的项目。发现设计思想和之前自己一直秉持着的组件的思想完全不同。所以今天把这两种思想列举出来。想问问大家对此有什么高见。 例:1:假设我们有一个需求。需要移动摄像机。比如说有个moveTo()… |
346 | 19489 | 2024年03月28日 | |
通用大厅框架,特别适合新人学习避免踩坑😊 | 19 | 2667 | 2024年03月25日 | |
Cocos 微信小游戏内存优化指南(iOS端) | 62 | 27969 | 2024年03月25日 | |
【CocosCreator 3.x 自定义渲染材质方案分享】第一期
前言 由于目前的自定义渲染材质的文档和教程还是相对比较欠缺的,故技术支持团队会优先整理论坛、Github、Gitee上一些常用的 Shader 效果,希望对大家有所帮助。 分享来源自论坛、github 开源仓库、热心开发者、Cocos… |
41 | 9048 | 2024年03月22日 | |
发布了一个Cocos shader新手教程源码(免费) | 25 | 3560 | 2024年03月07日 | |
【插件】CocosCreator v3.8开源免费轻量级可视化行为树编辑器《Behavior Eden》简介 | 31 | 3837 | 2024年03月06日 | |
使用 Zip 加速 CocosWeb 加载 | 22 | 1101 | 2024年02月23日 | |
【内存优化】让内存优化不再是黑盒 | 50 | 5959 | 2024年02月21日 | |
【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第三期(完结,已更新 VideoTexture 跨平台方案)
【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第三期来啦,希望对大家有帮助。 方案来源自论坛、github 开源仓库、热心开发者、Cocos 引擎开发团队、Cocos 内容研发团队、Cocos 技术支持团队。 3D 桌球联网… |
81 | 14259 | 2024年02月18日 | |
国际化(L10N)全流程使用 | 20 | 2883 | 2024年02月01日 | |
妖兽啦,我在shader里打log啦! | 26 | 2619 | 2024年01月23日 | |
独立解谜游戏 《InOutPath》现已公开Steam页面 | 33 | 2005 | 2024年01月16日 | |
感谢友商 | Cocos 最全干货资源整理 | 65 | 6894 | 2024年01月13日 | |
仿我被美女包围了Cocos Creator 3.x源码!!! | 18 | 3641 | 2024年01月11日 | |
「真·菜鸟 cocos 入门系列」之 WSAD 控制节点八方向移动 | 3 | 823 | 2023年12月31日 | |
2d吃鸡源码分享 | 28 | 2492 | 2023年12月22日 | |
深夜情感FM电台,性感小姐姐在线等你哟 | 13 | 1195 | 2023年12月21日 | |
学习商用两不误|TGX联机对战全栈框架|大厅+子游戏|公告|邮件|台球|五子棋|多进程架构|聊天|超值套装,少走十年弯路 | 23 | 2456 | 2023年12月05日 | |
PlotCraft Creator 分支剧情可视化编辑器 | 6 | 751 | 2023年11月30日 | |
[教程][Headless] 使用 NodeJs 运行无渲染的Cocos项目 | 52 | 2217 | 2023年11月30日 | |
如何优雅的调试2D/3D项目【已开源】 | 19 | 2277 | 2023年09月08日 | |
【CocosCreator 3.x 自定义渲染材质方案分享】第二期(完结,战争迷雾支持可视范围视野遮挡与显示)
【CocosCreator 3.x 自定义渲染材质方案分享】第二期来啦,希望对大家有帮助。 方案来源自论坛、github 开源仓库、热心开发者、Cocos 引擎开发团队、Cocos 技术支持团队。 2D 自定义渲染材质学习 :h… |
13 | 4730 | 2023年07月14日 | |
【CocosCreator 3.x 自定义渲染材质方案分享】第三期(更新全息影像效果)
【CocosCreator 3.x 自定义渲染材质方案分享】第三期来啦,希望对大家有帮助。 方案来源自论坛、github 开源仓库、热心开发者、Cocos 引擎开发团队、Cocos 技术支持团队。 SSAO :heavy_che… |
7 | 2773 | 2022年12月01日 | |
V7投稿|做一个小白也能用明白的节点循环列表优化DC | 6 | 457 | 2024年03月29日 | |
cocos creator 3.8.2 版本使用RichText会报警告 | 2 | 64 | 2024年03月29日 | |
Creator3.8.2 Mac环境下构建web-mobile,运行后引擎js库错误 | 3 | 90 | 2024年03月29日 | |
CocosCreator如何使用protobuf | 3 | 340 | 2024年03月29日 | |
tiled显示0.5像素误差 | 1 | 35 | 2024年03月29日 | |
PSD转预制体插件 支持 2.4.x、3.4.+ | 78 | 4360 | 2024年03月29日 |