主角攻击特效方向问题 该如何实现求个思路

目前技能特效 用粒子实现的 目前的编辑器粒子节点无法设置旋转角度,只能控制发射的角度,我现在怎么实现主角攻击特效的方位问题

自己顶一下

粒子节点的旋转 问题 还是没解决 求官方帮给个方案 粒子的节点node不能旋转 这个直接没法做了

再粒子节点外面再加一层node了?

没用 几层斗没用

刚试完,用的tween旋转720度,ok的。你可以单独建个测试场景试试。

粒子的旋转不是通过 node 来的,粒子有一个 startRotation

官方已帮助解决 通过startRotation 结合旋转控制器解决