关于粒子特效的坐标问题 请教一下

我的粒子特效是一道刀光,设置的startRotationY 是0,但是和所在节点的坐标系的位置不对应,不知道是什么原因,如图:

节点的坐标轴是控制的是粒子发射的位置和发射方向,在没有使用 ShapeModule 的情况下,就是默认的朝 -z 方向发射。StartRotation 是决定的粒子初始方位,RotationOvertimeModule 控制粒子生存周期内向某个方向移动多少角度。

这里你应该是想做刀光以某个角度朝一个方向劈过去的效果,可以通过 StartRotation 来设定初始的方位,然后通过 RotationOvertimeModule 来控制往某个方向移动多少角度实现刀光劈过去的效果。