引擎操作上的优化

建议:如果按下鼠标中键移动,现在是scene窗口在动,鼠标隐藏,当停止时鼠标在原位置显示出来,感觉操作很奇怪,很容易找不到鼠标在哪,建议做成u3d那种。
p.s. 我之前写的title很长,发帖的时候一直在提示我title无效,反而这么短的标题就能过

因为做不到鼠标超出scene窗口还能继续响应,所以设计成现在这个样子:sweat_smile: