我该怎么去使用这个数组啊。下面这个是通过绘制实现的。我现在想改变贴图的形状。
##shader貌似没法传递数组进去
mark 坐等大佬
shader确实尝试过传数组,但是没成功。
自己顶一下
白玉无冰想到三个方案。
-
cc.Sprite
的mesh
模式
初探精灵(Sprite)中的网格(Mesh)渲染模式 !
【讨论】Graphics 画线纹理的一种简单实现!(新增绳子纹理效果) -
cc.MeshRenderer
组件
多边形裁剪图片(非mask,使用mesh),新增 gizmo 支持 - 自定义
Assembler
【分享】自定义渲染合批之自定义顶点格式(附 Demo 和引擎源码解读)
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谢谢提供思路,我去研究一下