求助。 如何通过传入顶点数组去改变贴图的形状!!!

我该怎么去使用这个数组啊。下面这个是通过绘制实现的。我现在想改变贴图的形状。

##shader貌似没法传递数组进去
mark 坐等大佬

shader确实尝试过传数组,但是没成功。

自己顶一下

:smiling_imp: 白玉无冰想到三个方案。:smiling_imp:

  1. cc.Spritemesh 模式
    初探精灵(Sprite)中的网格(Mesh)渲染模式 !
    【讨论】Graphics 画线纹理的一种简单实现!(新增绳子纹理效果)
  2. cc.MeshRenderer 组件
    多边形裁剪图片(非mask,使用mesh),新增 gizmo 支持
  3. 自定义 Assembler
    【分享】自定义渲染合批之自定义顶点格式(附 Demo 和引擎源码解读)

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谢谢提供思路,我去研究一下