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太赞了,向大佬致敬,申请转载『Creator星球游戏开发社区』微信公众号
GT大佬不愧是你!!!
大佬牛逼!!!
大佬,为什么我定义一组粒子没办法跟挂了物理组件的物体碰撞啊。粒子是放在cc.director.getPhysicsManager()._world这个世界下面的。但是我在这个世界下面自己用box2d去创建一个body是可以正常碰撞的。
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MARK后再看
当然可以 ,我还要继续整理下,可以等我先发到公众号直接转载。
可以检查一下cc.Node的group属性。
解决了,感谢指点
赞后再看。
mark mark
哟西、mark一下。
赞一个。
不知道用ios的微信测试会是什么样的数据,帧率能上30么
大佬的公众号叫什么,想关注
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真的66666
大佬,第二个效果的demo代码可以不可以发出来看一下啊
还有点问题,整理好了再发公众号
好的,谢谢
Mark Mark