如题所示,在unity里利用Quat可以很轻松的实现,请问在creator里有没有示例呢?creator里的Quat用了半天没法实现
关节刚体。
用刚体来控制让摄像机围绕物体旋转?
你要的是不是就是编辑器里,alt+鼠标左键的效果。。。
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eulerAngles
已经解决了,谢谢大家
额。解决方法说一下啊
eulerAngles
.add吗,我咋感觉没效果
.相机外面套一层空节点作为父物体。按键之后父节点的 eulerangle.x++(具体哪个轴你得自己调)
咋做?求指教
解决了到是分享下啊。
你可能想要的是 这个效果
https://gitee.com/yeshao2069/CocosCreatorDemos/tree/v3.0.0/3DDemo/CameraRotateAroundWithQuat
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你可以把摄像机放到Cavas兄弟节点试试,我记得只有Cavas内的节点才会在摄像机上显示,所以要让Cavas跟着摄像机一块旋转。