如何控制摄像机围绕物体进行旋转?

如题所示,在unity里利用Quat可以很轻松的实现,请问在creator里有没有示例呢?creator里的Quat用了半天没法实现

关节刚体。

用刚体来控制让摄像机围绕物体旋转?

你要的是不是就是编辑器里,alt+鼠标左键的效果。。。

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eulerAngles

已经解决了,谢谢大家

额。解决方法说一下啊

eulerAngles

.add吗,我咋感觉没效果:joy:

.相机外面套一层空节点作为父物体。按键之后父节点的 eulerangle.x++(具体哪个轴你得自己调)

咋做?求指教

解决了到是分享下啊。

你可能想要的是 这个效果
https://gitee.com/yeshao2069/CocosCreatorDemos/tree/v3.0.0/3DDemo/CameraRotateAroundWithQuat

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你可以把摄像机放到Cavas兄弟节点试试,我记得只有Cavas内的节点才会在摄像机上显示,所以要让Cavas跟着摄像机一块旋转。