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Creator 版本:2.4.2
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目标平台:Android
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重现方式:
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之前哪个版本是正常的:2.3.1
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手机型号:华为/vivo
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重现概率: 必现
从2.3.1升级到2.4.2,仅仅替换了cc.loader相关api,使用测试工具测试cpu占用率从6%左右上升到16%左右,发热明显严重,耗电量增加。内存占用降低。
现在还没有排查到具体原因,想问下有哪些模块会造成这方面性能降低。
感谢!
Creator 版本:2.4.2
目标平台:Android
重现方式:
之前哪个版本是正常的:2.3.1
手机型号:华为/vivo
重现概率: 必现
从2.3.1升级到2.4.2,仅仅替换了cc.loader相关api,使用测试工具测试cpu占用率从6%左右上升到16%左右,发热明显严重,耗电量增加。内存占用降低。
现在还没有排查到具体原因,想问下有哪些模块会造成这方面性能降低。
感谢!
用的什么测试工具?
做的休闲游戏,都没怎么关注性能,不过升级到2.4.0 崩溃率涨了不少
用perfdog和Android Studio测试过
一样 2.4 性能下降了不少
谨慎升级 当前版本满足开发需求,就不要过于追求新版本
哈哈 升级大多数人的目的就是对当前版本的不满意。。升级后发现还不如从前。。
内存占用降低,还是有正向收益的嘛
这是新添加的功能,为了对应冬天玩手机冻手,自带的手机加热功能
这是新添加的功能,为了对应冬天玩手机冻手,自带的手机加热功能 +1
手机都可以煎鸡蛋了。。。
可以用手机代替CPU烤肉了!
没人解决这个问题么。。。
marky
websocket2.4的改动换回2.3版本试试,就几行代码。
漂亮,兄弟,等我测试一下。