2.4.2 CPU占用率大幅度增加,发热耗电严重很多

  • Creator 版本:2.4.2

  • 目标平台:Android

  • 重现方式:

  • 之前哪个版本是正常的:2.3.1

  • 手机型号:华为/vivo

  • 重现概率: 必现

从2.3.1升级到2.4.2,仅仅替换了cc.loader相关api,使用测试工具测试cpu占用率从6%左右上升到16%左右,发热明显严重,耗电量增加。内存占用降低。

现在还没有排查到具体原因,想问下有哪些模块会造成这方面性能降低。

感谢!

3赞

用的什么测试工具?

遇到一样的问题啊。。
升级到2.4.2之后发热真的太明显了
@panda

做的休闲游戏,都没怎么关注性能,不过升级到2.4.0 崩溃率涨了不少

用perfdog和Android Studio测试过

一样 2.4 性能下降了不少

谨慎升级 当前版本满足开发需求,就不要过于追求新版本

哈哈 升级大多数人的目的就是对当前版本的不满意。。升级后发现还不如从前。。

内存占用降低,还是有正向收益的嘛

这是新添加的功能,为了对应冬天玩手机冻手,自带的手机加热功能

这是新添加的功能,为了对应冬天玩手机冻手,自带的手机加热功能 +1

经过排查,发现是websocket的问题,新建一个websocket连接,cpu占用率立刻大幅上升,关掉websocket就降下来了。麻烦引擎组看一下。 @jare @panda

手机都可以煎鸡蛋了。。。

@jare @panda

可以用手机代替CPU烤肉了!:joy:

没人解决这个问题么。。。

marky

websocket2.4的改动换回2.3版本试试,就几行代码。

https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/pull/2353

漂亮,兄弟,等我测试一下。