请教 帧同步的问题 !

开发了一个游戏,在自己电脑上开浏览器 调试,开了2个窗口 .
然后运行的时候 差异很大 差不多几秒内 物理方面就发生了 很大的变化,不同步。
我在论坛上看了其他的人 都说 浮点数问题,但是按理说我在一台设备上 计算能力应该是一样的,
前端是20帧 给一次当前人物的坐标 给服务端。
然后服务端也是20帧的速率给到 前端, 前端拿到数据后 算一个差值 平滑过度
为啥结果不一样 ,物理 我用的是cannon.js

最好录屏一下啊