- Creator 版本:
2.3.2 - 目标平台:
安卓 - 重现方式:
原生平台用代码修改龙骨动画中的一块骨骼
this.ArmatureDisplay.armature().getBone(“line”).boneData.transform.scaleX = 0.5;
this.ArmatureDisplay.armature().invalidUpdate(“line”);
- 首个报错:
Simulator: libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile
Simulator: E/jswrapper (272): ERROR: Uncaught TypeError: Cannot set property ‘scaleX’ of undefined, location: dst/assets/ts/play.js:0:0 - 之前哪个版本是正常的:
浏览器正常使用,在原生平台会报错 - 手机型号:
- 手机浏览器:
- 编辑器操作系统:
- 重现概率:
100%