前端:cocos creator 3d 1.1.1
后端: java(springboot websocket netty server)
美术: ppt + maya (两天b站教程。。这块实在拿捏不了)
制作时间: 两周半
自己做着玩玩 不图利 半成品 还需优化
欢迎各位大佬品尝提意见
前端:cocos creator 3d 1.1.1
后端: java(springboot websocket netty server)
美术: ppt + maya (两天b站教程。。这块实在拿捏不了)
制作时间: 两周半
自己做着玩玩 不图利 半成品 还需优化
欢迎各位大佬品尝提意见
不知道为啥发的gif只能播一遍。。
哈哈哈哈哈哈哈,我这操作不行,基本全靠对面自己出去
我擦, 全栈大佬
有几个意思
其实代码就如一坨屎山
操作上好像是需要优化一下 我玩着也不得劲
超好玩。真的。这种战斗模式有点那么个意思。
还蛮好玩的
不知道要不要再加点技能啥的 平台变小搞成吃鸡那种模式
一直在那儿瞎滚么?
有意思啊,优化下操作就更好了
可玩性好像是差那么点 欢迎多提建议 这就直接用的demo roll-a-ball那个改来的
嗯嗯 欢迎多提意见~
可以考虑加个分数系统,谁的分数高会或者命多会有标记被集火
好提议 准备做个排行榜 青铜白银啥的
玩法还挺有趣的,赞
可能有个bug有时候,会闪着走
还有我号上不去了房间进不去了(应该是切屏socket断了,重连可能哪里不太对。我是自己创建的房间,邀请好友着)
不来个摇杆,不知道按那啊,进去的时候感觉在瞎滚,一会才掌握到诀窍