各有各的优点,看自己喜欢用什么,吧拉吧拉,这些我都懂,我想知道creator的程序员中,用ts的占多少。
显然是ts
不用对比,肯定是TS了.代码健壮太多了.
TS…肯定要好的多。
我用js开发游戏几年了,没毛病,楼上的几位是不是都是从C++或C#转过来的?其是JS是最方便开发逻辑的语言,楼主你就直接根据自己的喜好用吧,如有你也是C++或C#转过来的,那可以考虑用TS,很多人主要是从C++这种强类型转过来用JS这种弱类型不习惯罢了
像楼上说的,用着爽就好。我也是从C#转过来的,写js这种弱类型确实心累┓(;´_`)┏,但是大佬们写js也能耍的飞起。看个人咯
我还以为,creator用ts的几乎没有呢。
真的有你们说的那么高使用率吗?那为什么creator的直播教程里,论坛里问东西的,大家都用的是js呢?
因为在那种环境下写js方便呀
你看看引擎代码是JS还是TS。在考虑一下
用TS的原因是提示啊。
更快的找到哪里有问题。
不用出了问题再来看哪里有问题。
而且TS都是转成JS的,不会耽误JS的灵活问题。
不过TS的循环引用问题是个很大的问题。
ts,能够让你在代码提示里就解决了很多bug
同时还能够让你重构时候爽的飞起。
##当然用ts,多代码提示好用,面向对象编程更强大
ts。。。。方便
我用js七八年了,用了ts后,觉得ts完胜js,没有不用的理由
ts有这么好吗?那我喜欢弱类型,你觉得我用TS有没有问题?如果没有问题我就学习TS看看
不用纠结,熟悉什么用什么。语言没那么重要。
刚刚又简单看了一下TS,瞬间没兴趣看了,大好的JS偏偏要加个T,你还是尊重别人的看法吧,喜欢用什么语言看个人喜好
TS的优点可以看这里:
http://forum.cocos.com/t/typescript-creator-github/42200
喜欢弱类型的可以在TS里不写任何类型,一样获得比JS好得多的代码提示。
楼主,用TS吧,他们把我说服了,我准备学习下以后也用TS的