请问,小游戏字体是用ttf还是bmfont呀

BMFont需要选定一个字号大小 缩放太多会失真但是运行效率高,ttf需要精简字库性能略低一些。对于小游戏来说,各位大佬有何建议?

看使用的地方吧,如果这个字体各个地方都会使用到,而且大小不一,或者汉字英文数字都会用到的话,使用ttf可能好一些。如果使用的地方比较少,或者比较固定,字体大小不会有太大的缩放,使用bmfont可能会好一些。
了解清楚ttf和bmfont的特性,优劣势,根据项目的使用情况来确定。没有什么一定的方案,或者一定要使用哪一个label资源的定论

我实测发现在web上 bmfont的创建性能还不如ttf.
一次性创建n个label,使用ttf的速度要快不少。:sweat_smile:这是为什么。不科学啊。

请问下,系统字体和bmfont哪个效率好?

bmfont效率更高一些啊,但是也有一些限制