TTF字体分包加载第一次打开游戏字体未生效。

TTF字体分包加载第一次打开游戏字体未生效,第二次打开游戏字体才会生效,我代码首先就加载的是字体分包呢。 这是什么原因呐?

可以在加载分包的回调中检查一下资源在使用前是否已经准备好,在进入场景时再去加载分包中的资源那么这个资源可能是无法使用的,场景运行时发现这个字体文件没有加载到就会使用默认的字体,需要保证在进入场景之前就将场景所需的资源准备好。