UI自定义材质在Mask(遮罩)组件上会报错!

在有Mask组件的节点下,添加拥有Label组件的节点,Label组件有自定义材质时会报错。




这是我的测试工程
cc3dTestProj-001.zip (2.5 MB)

自己顶一下,希望官方回复

感谢反馈,在 mask 下的材质更新机制存在问题,可参考此 PR 修复,我们会在下个版本中修复这个问题
https://github.com/cocos-creator/engine/pull/7497