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Creator 版本:2.1.2
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目标平台: Web / iOS / Android / 模拟器
因为是从Untiy转过来做creator,所以游戏还是传统的那种手游规模,不是小游戏,一两百M那种,有一个新手级别的疑问希望有方便的朋友不吝赐教一下。
官网说热更H5不需要热更
除此之外,由于 WEB 版本可以通过服务器直接进行版本更新,所以资源热更新只适用于原生发布版本。AssetsManager 类也只在 jsb 命名空间下,在使用的时候需要注意判断运行环境。
所以如果我们要支持快速更新的话,不需要像UNITY那样自己管理AB包做一个更新进度条功能(creator也有类似的热更新案例),安卓和IOS都只需要包裹一层H5就行了吗,这个做法主流吗,推荐吗?