急 求助 unity显示场景正常 cocos里显示的材质不对

求助 同样的fbx再unity里是正常的 再cocos中显示的不对


检查发现 这个tile的多个layer

在cocos中如何实现

你是从Unity里导出的fbx吗?还是有原始的FBX文件?我们默认的材质是没有支持这么多层的纹理的,需要自己实现

有什么办法吗 我不会实现啊