【水】今天去面试unity被鄙视了

今天又双叒被unity鄙视creator这条鄙视链深深伤害了:unity用的很烂不影响我creator用的很溜啊(我开的是初中级unity的工资不存在虚高的问题),为什么creator用的很溜反而要被鄙视呢……
抛开这类面试官本身素质不行,creator能不能做得更出色一点,让我们这些Cocoser也可是鄙视一下unity,而不是在unity面前是个L(coc)oser的感觉:joy:
例如:插件功能好好做一做,可以打造收费插件的网站模块让用户上传自制插件并收费分成;骨骼动画集成起来,白鹭做得好是白鹭,骨骼太重要而且cocosstudio也有,为什么要抛弃呢,而且3d的骨骼你别指望白鹭了;unity的调试可实时修改参数功能真的做得很好用;creator的图集功能做的很初级,可细化空间很大;协程协程协程!牛逼点把多线程搞出来。

我已经用了4年cocos,creator也用了1年多了,一直走来踩了很多creator的坑,但是光是用creator就做了大大小小10多个项目,对cocos是很有感情的。可惜cocos在深圳没有研发部,不然我也会积极参与到creator的优化当中。

祝愿creator越做越好(比unity好!)

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我很好奇,你去面试UE4,会怎样

很久以前真的去面试过,面试官还行,但是那个蔑视的眼神已经表明了他的想法了,然后我就放弃了ue:joy:

那为啥还去面试unity呢,,, 面试unity就要具备unity知识库呀,

所以我感觉宁做鸡头不做凤尾撒。
UE4在国内开发出来的基本都是烂游戏,也不知道他们哪来的优越感。

好好干cc3d这个很有钱途的职业吧,,,做什么文化人,当dai王多好呢,,, 要不是laya太low我也不会来看ccc的 哎 ——

unity我也会用能做项目,但是没有项目经验不能怪我啊,一些太细的东西真的没经历过是说不上来的。

国外的小游戏之王,赚的盆满钵盈, 国内的大圣归来,口碑烂到没底线。任何做得好的,都有前途,跟工具无关。

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游戏行业洗牌很快,一下又失业了,反正闲着也没事我也是抱着多学点东西的态度去面试一个中级unity,结果真的别深深深的伤害了

没办法啊 u3d初级人员严重饱和,所有行业都缺少高级的

开玩笑的 u3d在h5这块还没雄起 等tiny做起来了ccc还不知道以后会咋样,

确实,游戏行业最不缺的就是初级人员,满大街一抓一大把,竞争异常激烈

你说得对 宁做鸡头不做凤尾,,,,

现在tiny连个像样的饼都没画出来还指望他跟ccc掰手腕,想要有个起码的人样起码都要2~3年吧

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这样最好了,不然我等又要失业了

一直都有啊…… 我们招引擎研发的呀,欢迎投简历啊 hr@cocos.com

讲真的,Unity 做的越久,越觉得被深深的绑死在 Unity 的船上。你想想离开 Unity,你除了会 C# 你还能做啥…… 用 Cocos 就不一样了,你还能学会填坑、甩锅、背锅、给新版本开光,哈哈哈,说笑的,逃……

总之我们会努力的,我对这个产品很有信心!每天都有想不完的 idea 等着去实现呢!

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已投。13年老程序猿了,希望有幸能加入。

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666厉害了

有点路漫漫。。。的感觉 h5目前3大引擎,其他2引擎分了一部分资源了,另外app游戏上cocos规划又不明朗,,愁