【水】今天去面试unity被鄙视了

其实creator战略还是很清晰的,上3d是大趋势。5G一上,小游戏市场就危险了,而且哪里跌倒哪里爬起来的魄力真的很赞。

其实creator战略还是很清晰的,上3d是大趋势。5G一上,小游戏市场就危险了,而且哪里跌倒哪里爬起来的魄力真的很赞。

5G一上玩小游戏的人都升天了吗?不然为什么会危险呢?

4G下载速度是100Mbps,5G的下载速度是1Gbps,整整10倍。小游戏最大的特点是小,微信小游戏包4兆加上增包最多8兆,4G下载速度能接受,下载时间不变的情况下5G能下80兆。80兆还是小游戏吗,还没有算异步下载呢:joy:

放心,很明朗啊!我两个月前访谈过几乎所有上 iOS 的 CP,没有因为引擎原因无法过审。主要也是 Cocos 游戏都是精品游戏居多,传奇类的很少,比较少做违规的事情(比如上架个 H5 微端,然后切成传奇),所以苹果爸爸不会刁难的。

5G 要是真有这么快速度, 现在就不会限4G的速度了,
5G真的只是个吹起来的神话。
但是H5还是很有希望越来越火的。

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4年unity的码农表示unity也是一堆坑,目前觉得ccc用的比较顺手。

4G现在也没有100M,这都是理论值,4G实际应用搞了一半,5G也能搞个一半很正常,所以我说按时间算。unity也能搞h5的,只是unity不了解中国市场,想出个tiny抢市场,连中文版都比正式版晚,但是只要流量限制一打开,unity做的h5就能拼creator了,tiny我预言肯定会烂尾。

我就想问问cocos lua有生之年还会更新不

cocos lua已经被开除cocos籍了兄弟:14:

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2DX 基本都是lua吧

2dx和lua还是不一样的产品吧,我只是简单地搜了下,两个我都没用过

app游戏以后也用ccc么?

16年初下深圳,两年工作经验,技术上creator和unity六四开吧,结果投简历的,邀面试的基本都是creator,那会真的是unity初级技术基本饱和了,包括现在也是

现在的公司根本不懂什么是技术:会把引擎用的很溜是一种应用技术,但是逻辑、算法、构架、注释这些东西都不是引擎用的很溜可以得来的能力,这些种种职业素养才能使一个程序更加完善。
因为现在公司都是赚快钱赚热钱,能活上10年的专业软件很少很少,所以很多公司只要程序能跑就行,也就不用多高技术的程序员,更不用对程序员抱着多大的尊重。

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所以还是需要程序员自己去创业啊

现在刚刚进入it寒冬,创业就是失业:joy:

看看最新的v2.2发布日志,介绍性能已经超过lua版了,我不知道真假,估计cocos lua是淘汰了!

楼主你应该在面试官前把Unity狠狠的水一下,再把Cocos吹一下。反正那家伙不懂技术。

懂不懂不知道,但这个面试官的素质一定不行啦。穿一个拖鞋,全程嘲讽,还满嘴乱说:你cocos很牛逼,我随便就能招cocos的XXX(而且他自己都记不清人名说了纠正了两次),现在想着都来气

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