应该是我项目有问题,所以我就想知道在什么情况下会报这个错误,我好检查我的项目,
我有四个场景
一个开场动画
一个登录帐号
一个创建角色
一个游戏主场景
如果从开场动画-登录帐号-游戏主场景就没问题
如果从开场动画-登录帐号-创建角色-游戏主场景就会报错,并且有一个atlas没有被 正确的 加载,在创建角色场景有两个animation,animation的spriteFrame就是这个atlas里的,然后创建角色的场景勾选了自动释放资源,但是我在游戏主场景初始化的时候是调用了cc.loader.loadeRes加载了这张atlas的,跟这个有关系吗?
加载和切换场景都是用的如下代码
cc.director.preloadScene("create", function(){
cc.director.loadScene("create");
});

我应该检查哪些相关的代码?creator 1.4.0正式版,暂时只在web上试过,模拟器还没有测试,这几天比较忙,我现在尝试寻找重现的方法,谢谢各位大神


好的,麻烦你了