请教一下visitRootNode的问题

最近项目的CPU性能有点问题,FPS波动比较大。用Chrome的Java Profiler看了一下。发现visitRootNode这个函数的占比还是挺大的。我就想到我游戏中有人物使用的是模拟骨骼的方式来组织动画的,树的层级比较深,大概有10层。每层有5个节点这样一个规模。所以想请教一下,是不是这个的形式带给渲染和坐标转换带来性能问题。

兄弟问题找到了吗?