2.3.4版本 之前打包微信小游戏和浏览器上运行声音都是正常的 打包vivo后 背景音频切换时 旧音频不停止 用的是cc.audioEngine.stopAll()这个api 游戏无论切换多少背景音频都同时播放 请问怎么回事
人工置顶~~~~~
再顶!!!!!!!!!
求求求~~~~~~~~~~~~~
上去…
为啥我打包VIVO的RPK调试器选本地安装一点反应都没有呢,HUAWEI和VIVO的手机都这样
把你RPK放到SD卡里
oppo 放在games里
vivo我都是扫码调试的,OPPO用的本地
有人遇到过吗?
cc.audioEngine.stopMusic()我这背景音乐用的都是这个
你播放用的 audioEngine.playMusic ?
对呀,背景音乐用的这个播放,其他音效用的cc.audioEngine.playEffect
OK的 api问题 之前有问题时全用的 audioEngine.play()播放 vivo上有问题 现在换成playMusic和playEffect酒OK了
挖个份,虽然我不知道啥问题,但是检测到是 stopallEffect这个接口有问题,别用就好了