webgl 和 Canvas 选择那个?

如题: 小型WEB -destop项目, 打包出来11M , 场景单一, 就是animation会频繁的切换,还有很多碰撞检测 。 渲染的时候选择webgl 还是 Canvas 呢? 怎么选? 是不是webGL会流畅很多?

webGL不管怎么样都是好的,关键是有些手机不支持。

哦, 那纯2d游戏的 东西 ,也是用webgl好点是吧? 这个渲染是不是蛮消耗CPU的? 比cancas

WebGL 的性能更高,损耗更低,有可能的话引擎都会使用 webgl 渲染

了解,谢谢

问一下 我的界面 webgl是160 切换成canvas就是300多 然后发热特别严重,webgl没事。这是为何呢。我在真机上测试 drawcall和canvas的一样,发热严重。这是为何呢