看来没人遇到过,只有1.7会这样,用1.6的时候从来不会这样。
难道真的没人遇到?
感谢,已经反馈了
这个很奇怪,在这条报错之前有别的错误信息吗?
没有任何其他报错,只有黑屏的现象和这条日志,有时chrome会在浏览器顶部提示WebGL什么的让重新载入(忘记截图了,chrome显示两个按钮,一个让重载,一个取消好像,应该是崩溃了)
游戏网页的浏览器Tab只要失去隐藏看不到,比如去写代码或者看其他网页,过一会再回到这个Tab, 就黑屏了(也不是所有时间都这样,一般时间比较久会出现)
一刷新浏览器就好了
可能是你的内存使用过高,导致崩溃
https://www.blend4web.com/en/forums/topic/1752/
https://stackoverflow.com/questions/25219352/webgl-scene-doest-render-because-of-lost-context/25219582#25219582
这个应该没有特别好的解决办法
现在游戏内存占用高低还没评估,等我这边功能性需求完成了再分析吧。。
麻烦还请关注下这件事,因为确实是升级到1.7后才出现的这种情况,升级1.7后游戏逻辑、功能其实没有改动多少。
有老铁遇到吗,是内存过大的问题吗?
@panda
感觉不是内存问题。
理由如下:
1、一台电脑同时打开多个chrome, 都打开游戏,一旦出现这个错误,必然该电脑所有chrome的游戏都黑屏。
2、另一台电脑也同时打开多个chrome,也打开游戏,刚才那台电脑出现这个错误,不影响这一台。
游戏都连的一个地址。
而且,chrome浏览器也没有占多少内存,总共130多MB,还开着其他网页。
发生问题的机器是不是固定的?
会不会跟硬件或者驱动有关系?
目前都是在我的工作电脑上出现的,因为其他电脑没怎么测试,所以不排除你说的硬件或驱动问题。
还没有进行手机真机测试,如果仅仅是我电脑的问题就不担心了,毕竟游戏只在手机上跑。
我再观察观察吧,这个问题全当备忘。
我只是担心这个问题只出现在1.7下,会不会是什么底层问题导致的。
请问,这个问题您后续有解决办法了吗?如果有的话,请不吝赐教,多谢
您好,我用的最新版本2.1.0,同样遇到这个黑屏问题,一下是log信息:
numberladder.html:1 [.Offscreen-For-WebGL-431F4190]GL ERROR :GL_OUT_OF_MEMORY : glTexImage2D:
2numberladder.html:1 WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost
numberladder.html:1 [.Offscreen-For-WebGL-431F4190]GL ERROR :GL_OUT_OF_MEMORY : BackFramebuffer::Destroy: <- error from previous GL command
以下是截图:
请您多多指教
您好,请问这个问题后续有解决方案了吗?
请问这个你那解决了吗?
顶起,这个问题量大了很严重的。有没有避免的方式呢
遇到同样的问题,
系统版本:安卓 7 Moto M
浏览器版本(webview):
‘Mozilla/5.0 (Linux; Android 7.0; XT1663 Build/NRD90M; wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/98.0.4758.101 Mobile Safari/537.36’
Cocos 版本 2.4.7
我也遇到了,频繁出现,每次都要化几分重启项目,很烦。。。
3年了,还没解决。这bug一直留到了现在的3.x里,离谱。。。
8年了还没解决吗??
3.8.4也出现这个问题

