在这里创建webgl context 的时候如果失败了, 会建一个canvas的 context
但是rendertype没改,导致出错无法进不去游戏
出错是在执行 cc.configuration.gatherGPUInfo 时执行这句的时候
locValueDict[“gl.vendor”] = gl.getParameter(gl.VENDOR);
这时候gl实际是个canvas类型的context
失败的时候改下rendertype就没事了
在这里创建webgl context 的时候如果失败了, 会建一个canvas的 context
但是rendertype没改,导致出错无法进不去游戏
出错是在执行 cc.configuration.gatherGPUInfo 时执行这句的时候
locValueDict[“gl.vendor”] = gl.getParameter(gl.VENDOR);
这时候gl实际是个canvas类型的context
失败的时候改下rendertype就没事了
感谢反馈~ 