我们的项目是用WebSocket与服务器通讯。
在有网络的情况下WebSocket连接正常,没有任何问题。
在没有网络环境的情况下连接,程序直接崩掉,增加try catch异常捕获也不行。
以下为报错截图:
以下为报错内容:
请各位大神帮忙解决一下
我们的项目是用WebSocket与服务器通讯。
在有网络的情况下WebSocket连接正常,没有任何问题。
在没有网络环境的情况下连接,程序直接崩掉,增加try catch异常捕获也不行。
以下为报错截图:
以下为报错内容:
请各位大神帮忙解决一下
var sock = new WebSocket(url);
没有网络时这句话直接崩溃,导致游戏卡死,请大神帮忙看下啊
不知道怎么解决 帮顶一下
来人啊,帮忙看看这个问题呢……
报错了呀,WebSocket 实现是浏览器自己的,我们无法干预,但是理论上 try catch 应该可以避免程序崩溃才对
我们也是这么想的 ,可以理想和显示总是差距这么大。。。有没有什么好的解决办法
建议再重新检查一下,导致崩溃的是不是 try catch 中的代码,还是其实是别的地方崩溃
我在上面把报错部分的代码贴出来了,就是在new的时候报错。。。