
1.根节点WidgetCompoent设置成这样
2.把这个节点添加到场景中,添加一个弹窗的效果(先缩小再放大),子节就不显示了,坐标错乱了
3.只有WidgetCompoent属性设置为
这样的才显示,
creator2D没有这个问题啊,用的都是一样的方法

1.根节点WidgetCompoent设置成这样
2.把这个节点添加到场景中,添加一个弹窗的效果(先缩小再放大),子节就不显示了,坐标错乱了
3.只有WidgetCompoent属性设置为
这样的才显示,
creator2D没有这个问题啊,用的都是一样的方法
各位引擎大佬,这个问题咋解决