很烦躁啊,是我代码有问题就说下问题在哪我去改改,引擎的问题就回个bug然后说下能不能修,
感觉这引擎是不是已经放弃了win端和web端,感觉只发展移动端就够了
最最最最重要的bug。。。。
cocoscreator版本是1.7.2
这个问题我测了好久,以为是自己的问题,后来用helloworld测试了,应该不是我的问题
如图有两个一样的cocos节点,都设置了鼠标点击监听
在浏览器模拟中,这两个监听都是正确的,可以生效
但是在模拟器中,只有第一次点击是正常的,点击一次后,只有节点2的监听是对的,其他所有的点击监听都没有作用
打包选择windows平台,打包成功,运行后也是这样
这是生成节点的代码,
这是添加监听的代码
this.node.on(cc.Node.EventType.MOUSE_DOWN, function (event) {
cc.log(event._x+","+event._y+“被点击”);
}, this);