资源加载时
chrome没问题
mac版的chrome是不是不能开启webGl模式
Mac chrome 也可以开启 WebGL 模式啊。
这个 warning 没关系,是在复用 Image 对象是临时设置了一个代表空白图片的 base64 字符串到 src 上,这个空白图片只有微软系的浏览器不识别,好在这个设置这个图片之后这个 Image 没有在使用状态,所以没什么关系,不影响运行。
倒是你的 cocos2d-js-for-preview 都找不到就有问题了
暂时没发现影响运行,就是切换场景进度条走完之后要等比较长的时间