我用xcode7.3真机调试以后,发布测试包,结果发布出错,提示如图
嗯,跟我一样的新手吧~,原因是你的这个包名不行,得换一个。估计你直接用的别人的代码,或者教程省略了包名~
具体操作方法参见这个文档~ http://www.cocos2d-x.org/wiki/Cocos2d-console
还有这个~ http://cocos2d-x.org/documentation/editors_and_tools/cocosCLTool/index.html
举个栗子吧~
cocos new <game name> -p <package identifier> -l <language> -d <location>
这是你创建新工程需要用的命令,如果忽略-p 和 包名就会用默认的,Xcode 或者说 iphone 是不认的
加上 “-p org.YourName.AppName" 这样就差不多了
对了,部署到你的手机上的时候需要验证,具体方法看到时候 Xcode 会弹框提示你的~
ps:markdown 还挺好用~~