Try.zip (543.2 KB)
运行demo, 效果总是感觉相机是走了个弧线…
@jjyinkailejj @dumganhar 请帮忙看看是哪里做错了, 谢谢
你的相机放大会导致 sprite 越来越远,然后 sprite 又往相机这边移动缩短了距离
可我放大和移动是同时的啊~.~
那想要做相机直线匀速拉进的效果, 该怎么改呢?
我在c++版本上做过类似效果,通过设置layer坐标和缩放模拟的摄像机移动。想走直线的话要每帧计算中心点的位置和缩放值,然后根据中心点和缩放反推layer的坐标
知道了, 需要修正缩放带来的位置偏差