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为啥3.x设计成只有加了刚体才能触发碰撞回调
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2024年06月09日
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动态设置图片/头像使用new SpriteFrame() 导致GFX Texture Mem爆
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2024年06月09日
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cc需要警惕啊,使用laya后的感受,如有不足请补充
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2024年06月08日
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请问如何优化游戏内存?
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2024年06月08日
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资源多了加载有点慢,ios发热
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2024年06月08日
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uuid如何重新生成
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2024年06月08日
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用RUST开发WASM实例:使用MD5
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2024年06月07日
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为什么大厅座位只使用了scrollView,drawcall竟然达到了200多
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2024年06月07日
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ios web 提示ReferenceError:Can't find variable:createImageBitmap
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2024年06月07日
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改良版的五人斗地主
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2024年06月07日
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如何实现一个2d的毒圈缩圈机制呢?
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2024年06月07日
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想问一下,镜像翻转后(x的scale = -1),坐标不会变吗?
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2024年06月07日
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3.8.2 spine的updateAnimation函数在原生端是没有效果的
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2024年06月07日
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VideoPlayer组件打包后在电脑端无法播放,安卓和ios正常
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2024年06月07日
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3.8.2 Node调用destroy时概率报错
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2024年06月07日
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L10N国际化,动态切换语言问题
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2024年06月07日
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微信小游戏切后台后,内存占用瞬间升高问题
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2024年06月07日
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求助,在制作图片九宫格时,没有Sprite 编辑器按钮
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2024年06月07日
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label有没有办法在代码改string之后,还可以获得在编辑器中设置的值
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2024年06月07日
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导入的js插件怎么使用该插件的声明文件
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2024年06月06日
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3.8.3编辑器内放置两个以上的Particle2D节点就会报错
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2024年06月06日
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如何通过extensions扩展创建和编辑AnimationClip资源
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2024年06月06日
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【杨宗宝】两年前写的网格工具,今天将它开源了。
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2024年06月06日
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【框架】基于CocosCreator3.8(及以上),让游戏开发更简单
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2024年06月06日
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iPhone12 pro的屏幕信息错误
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2024年06月06日
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请问有没有原生平台快速热加载修改的ts代码的方法。
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2024年06月06日
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请教关于自动图集的问题,有的图合并进大图后图片是旋转过的,怎么解决呢,最新版的编辑器里面,图集配置里没有旋转这一项,但是文档里面有。没有有
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2024年06月06日
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Cocos Creator 3.7.3 命令行构建Android项目报错
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2024年06月06日
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【Creator 3.8.2】PhysicsSystem2D射线检测不到,有代码,必现
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2024年06月06日
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如何动态忽略两个碰撞体的碰撞
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2024年06月06日
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