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js设置成插件的问题
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2025年12月04日
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js设置成插件的问题
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2025年12月04日
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Cocos creator引擎鸿蒙游戏集成游戏服务和应用内支付
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2025年12月04日
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3.6 UITransform的priority属性不能用了,新的方案是什么?
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2025年12月04日
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引擎 升级成3.8.6 以后。 2d项目导入图片不会自动设置为 sprite-frame
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2025年12月04日
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开启后处理 bloom,场景内renderRoot2D下的节点都不可见了
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2025年12月04日
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编辑器有缓存,文件更新了,编辑器打开还是旧的版本
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2025年12月04日
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请教一个关于网页游戏开发的问题
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2025年12月04日
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spine锚点显示错误
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2025年12月03日
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关于tiledMap加载瓦片地图,总是会超出缓存的问题
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2025年12月03日
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关于原生热更新的问题
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2025年12月03日
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播放视频层级问题
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2025年12月03日
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我让通义灵码生成一个点击一次鼠标移动一次的代码,但是代码没有生效
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2025年02月10日
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代码创建的刚体无法触发碰撞
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2025年12月03日
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Ts的IOC框架,大伙推荐哪一个?
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2025年12月03日
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试玩游戏一般用哪个版本开发? 2D用哪个版本3D用哪个版本
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2025年12月03日
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2D模式怎么获取鼠标点击位置的世界坐标
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2025年12月03日
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Android 原生 apk 崩溃,已经伴随很多个版本还没有解决,有大佬帮忙看看啥问题吗?
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2025年12月03日
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cocosCreator3.8 报引擎错误 RuntimeError: memory access out of bounds
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2025年12月03日
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移除节点后重新加回父节点,世界坐标/本地坐标均发生偏移
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2025年12月03日
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3.8如何接入手柄事件
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2025年12月03日
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为什么overflow设置为shrink不起作用?
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2025年12月02日
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Creator 3.8.6 &3.8.7 自定义材质 原生ios上遇到崩溃 求指点
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2025年12月02日
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cocos有低优先级加载吗
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2025年12月02日
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3.8.3 个别苹果手机被判定为支持wasm 但是在使用spine的时候出现 Spine wasm load failed的问题
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2025年12月02日
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google admob 插件生成的xcode工程里面没有libadmob,这是要手动复制过去吗?
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2025年12月02日
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能不能新版本加上最近打开的功能
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2025年12月02日
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cocos启动报错,求指导
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2025年12月02日
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3.8.7关于不同bundle代码的问题
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2025年12月02日
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3.8.7的Effect不同平台渲染结果不同问题
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2025年12月02日
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