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【dashboard】关闭调查失败?
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2025年05月12日
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什么时候可以用可变字体
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2025年01月03日
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修改构建后的远程资源config的版本号
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2025年01月01日
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【引擎建议】引擎C++特殊宏__FILE__的建议
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2025年09月17日
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director.loadScene报错误
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2025年04月10日
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不同物理引擎会导致触发器无法触发吗?
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2025年04月01日
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使用扩展插件写文本描边,导致文本不显示,文本正常写描边也不提示正确api
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2025年02月18日
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设置了背景图widget左右边界对齐缩放,实际会偏移
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2025年10月17日
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适配屏幕宽度,在编辑器下运行显示问题
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2025年01月04日
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c++层的log该如何查看
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2025年02月18日
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安卓构建失败
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2025年02月01日
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3D场景 2D粒子为什么会受3D摄像机影响
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2025年02月18日
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3.42升级3.86UITransformComponent弃用怎么解决
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2025年07月07日
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求助加载远程包,报错
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2025年10月25日
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如何在小游戏上读取texture的rgb数据
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2025年10月10日
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资源文件下载缓存
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2025年07月25日
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代码版本兼容问题
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2025年04月28日
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zIndex? 我有解决方案。
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2025年03月25日
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PhysicsRayResult 获取被点击的3d模型的UV坐标
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2025年06月12日
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[3.8.7] 3D 为什么我移动刚体去碰撞墙体 会陷进去?
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2025年08月20日
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3.8.6 微信小游戏 默认的引擎加载界面,特定机型(VIVO)会闪烁
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2025年08月06日
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如何在UI中渲染3d角色?
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2025年04月11日
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vivo 小游戏调试器 扫码安装 提示网络错误
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2025年07月24日
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3.7.0 Mask 绘制次数过多时 真机展示异常
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2025年07月15日
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关于3d场景屏幕外裁剪的问题
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2025年05月19日
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3.6编辑器下的一个诡异现象!
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2025年04月19日
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creator 3.5 如何构建荣耀快游戏
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2025年11月08日
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鸿蒙 Next 无法加载 WASM
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2025年08月29日
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怎么编辑碰撞体的点
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2025年05月27日
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脚本的@property会和另外的脚本混合
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2025年06月07日
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请教各位大佬,skeletaAniamtion组件上的动画怎么设置只播放一次
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2025年02月28日
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cocos3.8.3 安卓包游戏运行闪退
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2025年12月01日
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skeleton.ts 内存泄漏问题
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2025年01月20日
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ttf个别文字绘制错误
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2025年10月16日
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web下怎样用程序把 焦点/光标定位在 EditBox里面?
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2025年08月14日
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网页的后退键,游戏不能重新加载
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2025年08月15日
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相机使用的问题
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2025年02月26日
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[libcocos.so] v8::HandleScope::Initialize(v8::Isolate*) SIGSEGV
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2025年07月11日
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微信小游戏构建失败,web成功
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2025年06月23日
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安卓原生如何与导出的web工程交互?
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2025年02月20日
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【求解决】EditBox手机软键盘打开后下方出现一块黑色区域
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2025年01月16日
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cocos和鸿蒙ArkTS交互问题
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2025年11月07日
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【3.8.5】spine多轨动画触发不了回调...
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2025年02月18日
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【BUG】用户手册 3.8 (LTS)的新手教程根本走不下去
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2025年02月14日
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3.8.6编译器 新建项目 崩溃 100%复现
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2025年06月30日
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构建web-mobile的时候偶尔会报权限错误,是什么原因?
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2025年06月06日
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spine局部换装,能用缓存吗PRIVATE_CACHE
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2025年05月12日
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3.8.2 builtin-capsule-shape 不处理cylinderHeight,导致编辑器里怎么设置都没生效
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2025年02月07日
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原生包资源疑惑
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2025年11月01日
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颜色配置文件导致Blender渲染图片导入引擎后,颜色不一致,偏灰白
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2025年10月28日
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