|
请问为啥动态合批在原生安卓无效
|
|
2
|
734
|
2023年02月28日
|
|
UIMeshRenderer 3D渲染到UI后,出现纹理贴图叠加问题
|
|
9
|
1131
|
2023年02月28日
|
|
3.1.1Vertex buffer is not big enough for the draw call.
|
|
10
|
3754
|
2023年02月28日
|
|
3.6.3打包OPPO小游戏分包问题
|
|
1
|
326
|
2023年02月28日
|
|
cocos能不能实现部分打包
|
|
2
|
425
|
2023年02月28日
|
|
发布Mac平台,构建成功,但生成失败
|
|
1
|
430
|
2023年02月28日
|
|
模拟器调试的问题
|
|
1
|
323
|
2023年02月28日
|
|
3.6 resources.load 记载图片失败
|
|
3
|
613
|
2023年02月28日
|
|
3.6 全屏 半屏 多设计尺寸兼容
|
|
1
|
430
|
2023年02月28日
|
|
台球游戏招募开发人员
|
|
2
|
559
|
2023年02月28日
|
|
3.x 模型逐渐从下往上显示该如何实现 求大佬
|
|
1
|
385
|
2023年02月28日
|
|
cocos creator 3.x 3d物体上添加2d UI物体
|
|
20
|
2651
|
2023年02月28日
|
|
我数死早啊!Quat与Unity相对应的一些方法怎么实现呢?
|
|
3
|
1532
|
2023年02月28日
|
|
spriteframe 图片尺寸自适应
|
|
4
|
751
|
2023年02月28日
|
|
游戏开发素材
|
|
6
|
930
|
2023年02月28日
|
|
可以禁止让系统调用一个组件的update方法吗
|
|
9
|
991
|
2023年02月28日
|
|
程序化创建网格,maxSubMeshes会影响合批吗?
|
|
1
|
474
|
2023年02月27日
|
|
3.x 2D项目第二个相机的宽度适配问题
|
|
8
|
1681
|
2023年02月28日
|
|
命令行打包uuid会改变
|
|
1
|
327
|
2023年02月25日
|
|
3.7用起来对于我菜鸡很舒服(*^▽^*)
|
|
23
|
2839
|
2023年02月28日
|
|
引擎报错,难以分辨问题点
|
|
2
|
369
|
2023年02月28日
|
|
这报错是为啥
|
|
2
|
1211
|
2023年02月28日
|
|
使用 protoc-gen-ts 生成的 protobuf 遇到的问题
|
|
4
|
1362
|
2023年02月28日
|
|
render ui-select 属性怎么设置
|
|
2
|
1405
|
2023年02月28日
|
|
有没有什么cocos的2D的开源框架
|
|
5
|
1632
|
2023年02月28日
|
|
【求助】json的object如何根据id读取,而不是根据下标读取
|
|
2
|
352
|
2023年02月28日
|
|
新版本 addClip 方法好像存在bug
|
|
2
|
496
|
2023年02月28日
|
|
用现在的3.X版本只能强制用typescpirte,但是创建2D项目instantiate,无法实例化2D项目的预制体!
|
|
13
|
2360
|
2023年02月27日
|
|
3.7文档写了 插屏支持自动匹配分辨率,实际上没有
|
|
2
|
1511
|
2023年02月27日
|
|
cocos creater创建立方体节点不显示加材质也没用该怎么办?
|
|
3
|
441
|
2023年02月27日
|