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如何优雅的导入拓展中的脚本文件
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2022年06月10日
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小白求助
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2022年06月10日
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请问除了缓动,还有什么办法可以移动到指定坐标点呢?
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2022年06月10日
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官方的websocket示例没有跑通,求指点,万分感激!
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2022年06月24日
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3.5.0 在console里输入字符会报错
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2022年06月23日
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3.5的websocket在安卓上侦测不到状态变化怎么处理
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2022年06月23日
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Creator3.4.2的Scene节点为什么不是继承自Node
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2022年06月09日
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扩展资源管理器面板 MenuItem的visible属性设置无效
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2022年06月23日
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【脚本模板】Predefined Variables预定义的变量有点少
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2022年06月23日
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预制体嵌套,嵌套的预制体只有第一次加进去的时候修改位置才能成功
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2022年06月23日
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cocoscreator3.5
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2022年06月09日
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关于 Creator 资源加载对文件扩展名限定疑惑后续
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2022年06月09日
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3.5 导出资源包报错
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2022年06月23日
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3.5 layout位置计算BUG
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2022年06月09日
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通过脚本在节点中添加新的节点,然后再新的节点上添加Label组件,label组件无法显示。
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2022年06月23日
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动态替换tex
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2022年06月23日
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3.4.0预制体挂载RigidBody2D延迟一帧后删除,重新实例化挂载父节点就报错
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2022年06月09日
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3.5.1生成apk出错
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2022年06月23日
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碰撞之后节点销毁报错
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2022年06月23日
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编辑器主菜单名称如何支持多语言
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2022年06月23日
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给模型添加了boxcollider和静态的物体碰撞模型会倒下。怎么可以不让模型倒下。
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2022年06月23日
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cocos shader 中怎么像unity 那样一张图切割出多个sprite
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2022年06月09日
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安卓平台无法使用director.root.pipeline.device
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2022年06月09日
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material.name 为空,明明模型里面的材质球有名称的。。。为啥?做成prefab然后动态加载获取材质球的name为空
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2022年06月09日
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cocos3.4.2 使用第三方包 axios 引入报错
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2022年06月23日
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3.5如何动态修改3D模型的透明度
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2022年06月23日
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相机截图保存,在3.X版本如何处理
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2022年06月23日
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有关地形系统问题
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2022年06月23日
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3.x 适配屏幕尺寸跟真实的尺寸对不上
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2022年06月23日
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cocos creator3.4版本无法使用@walletconnect/web3-provider 吗
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2022年06月23日
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