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新建工程在android上无法运行
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2015年02月04日
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如何避免websocket被jsb回收掉
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2015年02月04日
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请问,第一次进入游戏场景可以,但在返回主菜单再次进入就出现这个错误了,求解决
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2015年02月04日
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cocos2dx编译Android项目如何引用libxml2这个库
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2015年02月04日
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请教,cocos2dx如何渲染1000帧的序列,如何清理内存
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2015年02月04日
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使用compile编译报错
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2015年02月04日
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运行一段时间Crash
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2015年02月04日
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2.2.6版本集成报错误
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2015年02月04日
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TextField无法输入ios8的英文 预测词汇
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2015年02月04日
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堆栈问题
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2015年02月04日
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测试代码用浏览器运行没问题,win32运行出错
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2015年02月04日
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cocos2d-x制作类神经猫三消游戏《Rabbit Escape》的教程(一)简介
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2015年02月04日
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dragonbone可以做骨骼碰撞吗?
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2015年02月04日
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关于Cocos2d-x 3.4编译问题
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2015年02月04日
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精灵无法设置交互性?
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2015年02月04日
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是bug吗?android版的
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2015年02月04日
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求教 本地推送消息
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2015年02月04日
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怎么获取手机相册的地址,然后用相册里的图片创建精灵
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2015年02月04日
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cocos2dx 3.0 骨骼动画添加shader
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2015年02月04日
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Quick 3.2 支持 DragonBones吗
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2015年02月04日
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新人请教一个摄像机转动问题
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2015年02月04日
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【解决】V3.3 的cpp-tests怎样在Xcode中跑起来?
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2015年02月04日
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remove掉layer后,其里面之前所加的图片、动画会跟着remove掉吧?
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2015年02月04日
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PageView这个东西怎么设置它的背景透明啊?求解
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2015年02月04日
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quickV3.3Final display.addSpriteFrames报错
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2015年02月04日
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cocos2d-x3.4和cocosv2.1运行出来的apk还是没有适配屏幕分辩率
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2015年02月04日
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关于网络通讯的方案
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一个关于加载studio生成的json的问题
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2015年02月04日
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在cocos2dx3.3 + lua中Armature不支持blendFunc,有解决方案吗?
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2015年02月04日
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ccs2.1正式版出来了,需要v3.4final支持,quick什么时候会出3.4?
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2015年02月04日
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