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i18n报错,不能正常 使用
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2017年02月16日
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删除此贴了
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2017年02月16日
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什么时候出像unity那样运行时预览的功能
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2017年02月16日
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creator项目接入友盟统计
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2017年02月16日
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能不能通过c++读取 prefab 资源和获取上边的组件?想用c++做项目,不想用js。
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2017年02月16日
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Spider monkey是不是该升级一下了。
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2017年02月16日
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如何获取slider中handle的抬起事件?
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2017年02月16日
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模拟器中无法显示WebView
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2017年02月16日
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修改了 SpriderMonkey 的代码,之后该怎么让它生效
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2017年02月16日
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ccc生成的web版在安卓上第一次touch事件有问题
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2017年02月16日
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编译出现这个错误怎么解决Process 'command 'F:\javaAndroid\Android-SDK-Windows\Android-SDK\build-tools\22.0.1\zipalign.exe'' finished with non-zero exit value 1
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2017年02月16日
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prefab疑问
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2017年02月16日
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Post 数据
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2017年02月15日
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Creat V1.3.3刚更新,为什么新建项目有这么多错误
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2017年02月15日
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Mac构建项目报错exitCode:14
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2017年02月15日
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Cc.scaleTo导致的黑屏问题
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2017年02月15日
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Editbox 一个bug和文档的坑
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2017年02月15日
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creator的 模拟器这个错误怎么解决
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2017年02月15日
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打包android时dragonBones库报错[1.3.0beta6版本]
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2017年02月15日
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建置的內容移到Server,fnt顯示空白,求解
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2017年02月15日
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Creator 屏幕适配方案有哪些?
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2017年02月15日
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加载一个dragonBones 文件夹 会加载 texture2D 和一个spriteFrame
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2017年02月15日
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使用NodePool复用10个预制体,帧数严重下降
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2017年02月15日
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加载网络图片web上有的链接会报错
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2017年02月14日
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用cocos Creator 如何导入现有的Cocos2d项目(Android Studio + MAC) 急!!!
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2017年02月14日
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Cc.loader.release release prefab 会不会释放 prefab中使用cc.loader.loadRes 加载的资源
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2017年02月14日
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Creator 绑定中好像只有 TMXTiledMap 是官方建议使用这个么?
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2017年02月14日
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Cc.audioEngine如何加载应用内可写路径中的音频
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2017年02月14日
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有哪位大神,将creator的spine mesh 移植到cocos2djs里了么?
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2017年02月14日
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ogg不能在ios中播放
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2017年02月14日
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