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如何将Mask遮罩后的图像转化为spriteFrame
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2019年04月01日
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求一个三角函数的值表。。。解决浮点数问题~
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2022年08月02日
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原生平台 文本自动换行问题
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2022年08月02日
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两张图片有重叠部分,通过设置blend混合模式让重合部分透明遇到的问题,求解答???
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2022年08月02日
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接Playable制作
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2022年08月02日
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Android打包后editBox点击无反应
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2022年08月02日
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命令行发布项目如何触发扩展包里面的'editor:build-start'之类的消息
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2022年08月02日
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creator 打包的web-mobile 内嵌入原生,这个加载界面可以改成自己的一张图吗
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2022年08月02日
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box2d的每次计算是在哪里被调用的?也是每一帧调用吗?
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2022年08月01日
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【Box2D碰撞】不同客户端碰撞不同步
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2022年08月01日
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sp.Skeleton组件的Animation Cache有什么用?
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2022年08月01日
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2.4.7原生websocket 调用close导致游戏奔溃
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2022年08月01日
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发布android包时,如何只编译业务资源?
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2022年08月01日
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多个sprite组成的node截图,图片边缘半透明
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2022年08月01日
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各位大佬!请教一下,如何在 预制体之间传递参数。
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2022年08月01日
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2.4.x
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2022年08月01日
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如何获取任意字符串的宽度
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2022年08月01日
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2.0版本 : setLocalZOrder is not a function
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2018年08月09日
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空项目打包IOS闪退
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2022年08月01日
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苹果手机打开应用第二次直接闪退掉
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2022年08月01日
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v2.4 web平台配置bundle为什么不支持zip
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2022年08月01日
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uuid 后面的字符串是怎么生成的
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2022年08月01日
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有没有只会基础的,可以一起开发款游戏练练手
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2022年08月01日
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您预计 2.4.10 版本何时更新?
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2022年07月31日
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cocos 2.x插件调试
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2022年07月31日
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最近搞个小游戏,有没有想一起的,这是我的微信号:LONER-fu
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2022年07月31日
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[ ios ] 分享ios打包和真机调试过程(非专业)
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2022年07月30日
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发布的时候报错:too many open files
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2022年07月30日
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create2.4.X 截屏封装
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2022年07月30日
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2.4.9 无法构建原生平台
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2022年07月30日
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