Creator 2.x
| 主题 | 回复 | 浏览 | 活动 | |
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| 刚体碰撞后线性速度变小 |
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6 | 737 | 2021年11月01日 |
| graphics组件如何进行奇偶填充 |
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1 | 384 | 2021年11月01日 |
| 粒子如何不随着父节点进行旋转 |
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10 | 7930 | 2021年11月01日 |
| cocos2d-js-min.js 超过500k无法发布 |
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2 | 395 | 2021年11月01日 |
| 碰撞事件不触发 |
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6 | 1391 | 2021年11月01日 |
| cc.Mask 对将其他group下的对象遮挡掉 |
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3 | 334 | 2021年11月01日 |
| 使用2.4.6版本引擎几分钟崩溃一次 |
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13 | 1302 | 2021年11月01日 |
| 动态资源加载失败 |
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15 | 3101 | 2021年11月01日 |
| 模拟器启动不了 |
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3 | 3761 | 2021年11月01日 |
| 【Bug反馈】Creator2.4.2点击EditBox闪退问题 |
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3 | 1893 | 2021年11月01日 |
| 是否可以通过Bundle的方式加载远程场景文件fire并且运行? |
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4 | 1606 | 2021年11月01日 |
| 我想实现一个环形进度条,但是两边是圆头的,应该怎么实现呢? |
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19 | 9624 | 2021年11月01日 |
| cc.mask和多相机问题 |
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1 | 569 | 2021年11月01日 |
| 场景加载的进度条总进度条的计数不准确怎么解决 |
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4 | 1690 | 2021年11月01日 |
| 给大家分享几个小工具都挺好用的EXCEL转JSON JSON转EXCEL |
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6 | 5148 | 2021年11月01日 |
| 问问各位 你们的游戏都执行最新的防沉迷的规则了吗 |
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3 | 807 | 2021年11月01日 |
| 打开项目崩溃 |
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7 | 530 | 2021年11月01日 |
| 谷歌市场-非SDK API调用 |
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2 | 807 | 2021年11月01日 |
| 如何书写自定义脚本挂载唯一 |
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3 | 1965 | 2021年11月15日 |
| 2.4.x 关于3d透视UI的问题 |
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2 | 699 | 2021年11月01日 |
| shadertoy移植问题 |
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1 | 931 | 2021年10月31日 |
| cc.assetManager.loadAny不能加载场景吗? |
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2 | 1095 | 2021年10月31日 |
| 插件商店展示面板吐槽 |
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7 | 1008 | 2021年10月31日 |
| 如何设置HttpRequest的连接超时? |
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3 | 553 | 2021年10月31日 |
| 屏幕适配问题 |
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6 | 4138 | 2021年10月31日 |
| Cocos Shader 基础入门(三):高效绘制多个三角形并给顶点换个颜色 |
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8 | 3607 | 2021年10月31日 |
| cocos 在透明webview下混合颜色的问题 |
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3 | 2237 | 2021年11月13日 |
| 2.4.2 Label真机自动换行问题 |
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13 | 2030 | 2021年10月30日 |
| 大佬们来看下这个物理碰撞呢?我懵逼了 |
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19 | 2603 | 2021年10月30日 |
| loading 页面出现神秘黑块儿??? |
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10 | 4936 | 2021年10月30日 |