|
coco2dx 3.2版本中 加载cocoStudio动画后 setOpacity()
|
|
2
|
796
|
2014年08月12日
|
|
Plugin-x的HelloPlugins在真机上运行报错:Can't find java class
|
|
2
|
1222
|
2014年08月12日
|
|
关于lua的面向对象
|
|
4
|
945
|
2014年08月12日
|
|
多个精灵依次执行动作的问题
|
|
2
|
700
|
2014年08月12日
|
|
C++ 如何调用 lua 中定义的方法?
|
|
4
|
865
|
2014年08月12日
|
|
Network/HttpRequest在mac环境下为什么用不了
|
|
2
|
441
|
2014年08月12日
|
|
使用Cocos2d-x-3.0游戏引擎。编写一个塔防游戏 part01
|
|
13
|
3996
|
2014年08月12日
|
|
怎樣解決單精度浮點數setposition不精準的問題?
|
|
1
|
440
|
2014年08月12日
|
|
在CocoStudio1.6 中触发器事件设置为”点击事件“没响应,求助!
|
|
2
|
501
|
2014年08月12日
|
|
2dx3.2 创建项目的问题
|
|
2
|
829
|
2014年08月12日
|
|
滚动视图显示的坐标问题
|
|
1
|
564
|
2014年08月12日
|
|
Cocos Code IDE Lua Project 端口冲突问题
|
|
2
|
450
|
2014年08月12日
|
|
关于不停的打印removeAction:Target not found
|
|
5
|
3264
|
2014年08月12日
|
|
3.2版本normalize为什么用了报错
|
|
5
|
1319
|
2014年08月12日
|
|
使用CCTimer无法调用回调函数
|
|
1
|
623
|
2014年08月12日
|
|
lua里自定义精灵类注册单击事件,点其他地方也会响应
|
|
2
|
736
|
2014年08月12日
|
|
Scrollview 未初始化scrollenabled
|
|
1
|
748
|
2014年08月12日
|
|
【已解决】程序崩溃,无错误提示,求助
|
|
3
|
523
|
2014年08月12日
|
|
【cocos2d-x 3.2】VS2012下无法通过编译求助
|
|
3
|
557
|
2014年08月12日
|
|
引入#include CCLuaEngine.h后build_native报错
|
|
3
|
1007
|
2014年08月12日
|
|
Quick-cocos2d-x2.2.4使用CCDrawNode的drawPolygon出错
|
|
7
|
1540
|
2014年08月12日
|
|
cocos2dx 3.0 physics integration (整合的物理引擎)怎么实现液体效果
|
|
2
|
1073
|
2014年08月12日
|
|
cocos2dx 3.2如何做弹框选择
|
|
7
|
2536
|
2014年08月12日
|
|
addNodeEventListener真的能触发cancelled事件吗
|
|
5
|
1009
|
2014年08月12日
|
|
请问可以在代码中控制骨骼的动作吗
|
|
1
|
406
|
2014年08月12日
|
|
有做过语音交互的么
|
|
10
|
2105
|
2014年08月12日
|
|
项目中导入cocostudio场景文件(.json)失败(crash)
|
|
2
|
1073
|
2014年08月12日
|
|
怎么分模块写Android.mk
|
|
1
|
305
|
2014年08月12日
|
|
触发器事件不能响应
|
|
2
|
572
|
2014年08月12日
|
|
导出的UI bin中所有的动作名字都是第一个。求解决
|
|
6
|
775
|
2014年08月12日
|