|
还是update(dt)问题。如果一帧时间不够完成计算。
|
|
11
|
3611
|
2014年06月27日
|
|
Lua cocos2dx 游戏如何在android手机上加入广告 和 分享
|
|
3
|
817
|
2014年06月27日
|
|
控件拖拉改变大小的时候,改变的是缩放比例,强烈建议改为custom size
|
|
3
|
543
|
2014年06月27日
|
|
建议增加一个改变渲染层级的快捷键
|
|
2
|
627
|
2014年06月27日
|
|
关于动画unload动画不释放 资源的问题。。
|
|
3
|
1462
|
2014年06月27日
|
|
关于 cocostudio 的button 控件
|
|
3
|
673
|
2014年06月27日
|
|
Quickx-2.2.3如何重新编译player
|
|
7
|
421
|
2014年06月27日
|
|
现在比较烦的是框架api重复和风格不统一
|
|
4
|
554
|
2014年06月27日
|
|
testcpp中assetsmanager去哪了?
|
|
3
|
734
|
2014年06月27日
|
|
下了个CocoStudio mac版本,没法使用
|
|
5
|
1232
|
2014年06月27日
|
|
建议quick发布一个较为完整的路线图(未来半年内的?)
|
|
8
|
730
|
2014年06月27日
|
|
Quick android 读 device.writablePath 目录下的lua 读取不到
|
|
21
|
3792
|
2014年06月27日
|
|
请问一个在Cocos2d-x中的OpenGL ES绘图问题
|
|
1
|
635
|
2014年06月27日
|
|
setColor的bug
|
|
9
|
4249
|
2014年06月27日
|
|
如何获取Armature的当前状态
|
|
1
|
404
|
2014年06月27日
|
|
关羽cocostudio生成动画,无法释放的问题
|
|
13
|
2264
|
2014年06月27日
|
|
CocoStudio编辑的UI怎么适配
|
|
3
|
635
|
2014年06月27日
|
|
Particle designer粒子效果编辑器 样例无法显示
|
|
4
|
1105
|
2014年06月27日
|
|
请教:cocos2dx能实现游戏回放吗,实现思路是什么?
|
|
6
|
2763
|
2014年06月27日
|
|
cocos2d-x lua 什么时候能在wp8机器上运行啊
|
|
3
|
398
|
2014年06月26日
|
|
EventDispatcher 的Bug
|
|
2
|
1217
|
2014年06月26日
|
|
【已解决】pannel和按钮事件优先级如何处理?
|
|
3
|
404
|
2014年06月26日
|
|
Python build_native.py 出错
|
|
5
|
1287
|
2014年06月26日
|
|
编辑器bug!!!
|
|
6
|
670
|
2014年06月26日
|
|
quick2.2.3编译android报错
|
|
4
|
487
|
2014年06月26日
|
|
关于3.1.1版本使用gui中的项目
|
|
3
|
633
|
2014年06月26日
|
|
请问装最新的Cocos2d-x 3.1 要卸载旧的版本吗?不卸载的话会不会有冲突
|
|
1
|
370
|
2014年06月26日
|
|
关于ui编辑器导出的动画释放问题
|
|
1
|
700
|
2014年06月26日
|
|
Android精简版编译出错
|
|
3
|
953
|
2014年06月26日
|
|
请问ios设备不同尺寸怎么适配,制作游戏时图片怎么选择分辨率?
|
|
1
|
481
|
2014年06月26日
|